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Dans le fichier .hpp, définition de la classe.
Une classe est un peut comme une structure.
#ifndef CONTACT_CLASS_H # define CONTACT_CLASS_H class Contact { public: Contact(void); ~Contact(void); private: }; // ne pas oublier le ; #endif
Ne pas oublier le ; après la fermeture du scope.
Définir ensuite le constructeur et le destructeur dans le fichier .cpp
#include#include "Contact.class.hpp" Contact::Contact(void) { std::cout << "Constructeur par defaut" << std::endl; } Contact::~Contact(void) { std::cout << "Destructeur par defaut" << std::endl; }
Et enfin ajouter après l'instance de la classe dans le fichier main
#include"Contact.class.hpp" int main (void) { Contact newC; return (0); }